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第13章基于游戏世界的规则

  • 作者:秃头贝
  • 类型:浪漫青春
  • 更新时间:2022-12-08 08:41:19
  • 章节字数:5156字

不过虽说是要越狱。

但真的想从这里出去倒也是一件麻烦事。

毕竟林觉虽然有着丰富的游戏经验。

可是他在现实世界里并没有蹲过大牢。

真要从这里越狱出去,那还是大姑娘上轿头一回。

认真思考起来的话,越狱要面对的问题有很多。

而首先要面对的第一个问题,就是如何离开牢房。

第二天清晨,林觉开始研究起了牢房的构造。

不得不说,这牢房修建的还挺结实。

……不,是超级结实。

……不,是无敌结实。

当林觉用小哀在墙壁上刮了半天。

却连一些粉末都没有刮下来的时候。

他才明白了这个“游戏世界”的规则。

“原来如此,是这么回事吗。”

看着一点都没有破坏痕迹的墙壁。

林觉这才点了点头,似乎想到了什么至关重要的东西。

毫无疑问,小哀是一把相当锋利的剑。

在排除掉这把剑糟糕性格的情况下。

小哀绝对可以胜任绝大多数粗重的工作。

就比如用来铲墙皮,挖洞越狱什么的。

关于这个挖洞越狱的方法,林觉参考的是经典电影《削肾客的救赎》。

在电影原作里,主角用一把小小的雕刻锤就挖开了一个大洞。

最后成功越狱,逃出生天。

所以林觉本来也想模仿这个方法。

在牢房的一角挖个大洞,从里头跑路什么的。

谁知挖了半天,却连一块墙皮都没有铲下来。

之所以会出现这种情况,主要原因在于这里是“游戏世界”。

游戏的世界跟现实的世界看起来差不多。

但实际上在其底层运行规则里,却有着天壤之别。

举个最简单的例子。

在游戏的世界里,绝大多数场景是不能破坏的。

别管你是毁天灭地的带子老战神。

或者是红衣双枪的耍帅猎魔人。

又或者是快如疾风的龙剑忍者。

总之无论在设定上主角有多么牛逼。

他们手中的武器都无法破坏随便一面墙壁。

即便用足以秒杀最终boss的招式对着墙壁殴打一百万下。

墙壁该没反应还是没反应,简直就是无敌的存在。

这种游戏里的特殊规则很明显存在于这个世界。

林觉无法用武器破坏墙壁逃出监牢,就是基于这个规则所导致的。

看来这个世界的游戏化程度比我想象中要深的多。

以后遇到很多东西都不能以正常的角度来思考。

得从真正意义上的游戏的角度来思考才行。

明白了这点后,林觉收回了在墙上刮得晕头转向的小哀。

然后转头看向了牢房正面的铁栅栏和大门。

大门自然是从外面反锁的,从里头不可能打开。

铁栅栏同样也是建筑物的一部分,应该也带着不可破坏属性。

所以如果从游戏的角度来看的话。

林觉应该是没有办法自己从这里脱身的才对。

毕竟在游戏里头,如果主角被关了监狱的话。

通常都会有某些人过来进行搭救。

如果没人搭救,想靠自己越狱是根本不可能的事,游戏里就没这个设定。

……怎么办?

靠我自己难道真的不可能从这里离开吗?

想到这里,林觉不禁叹了口气。

昨天晚上他本来还想着尽快离开牢房去找公主。

然后跟公主学点本事,正式开始自己的冒险。

谁知冒险还未开始,却身陷监牢不可自拔。

如果真的没办法靠自己离开的话。

就只能将越狱的希望放在白娅身上了吗?

顿时,林觉的脑海中出现了那个小女仆的身影。

但既然白娅并没有将林觉放出去的想法。

那么林觉即便再怎么恳求也不会有效。

所以如果真的要把主意打到白娅身上的话。

最好的方法就是趁她送饭的时候将其挟持。

威胁小女仆带着自己一起离开。

不过这么做的话又会面临另外一个问题。

如果白娅在皇宫里的地位不低的话。

那么林觉挟持她,就相当于犯下了真正意义上的重罪。

在这种情况下万一被抓了回来,就是罪上加罪。

刑期超级加倍且不说,还会严重得罪白娅。

到那时候,每天好吃好喝好睡好住的条件肯定也全会泡汤。

林觉恐怕就真的要跟哈士蒂一起在这里天天唱铁窗泪了。

……呼,头痛。

想了好一会儿后,林觉忍不住捂住了脑袋。

现在的情况可以说是相当棘手。

如果他不能靠自己的力量从牢房里出去的话。

那么就只能铤而走险,冒着成为真正罪犯的风险去挟持白娅。

如果可能的话,林觉并不想这么做。

但现在他好像也没有选择的余……嗯?

正当林觉这么思考着的时候。

他却忽然看到了一个让人目瞪口呆的奇景。

此时,哈士蒂正趴在墙边睡觉。

这只母狗睡觉的姿势特别斯文。

整个身体盘成一个圆圈,长长的尾巴贴着墙壁。

但也正是那只毛茸茸的大尾巴,让林觉看到了越狱的希望。

因为就在这时,哈士蒂的尾巴尖端竟然有一小部分隐入了墙壁之中!

对,因为哈士蒂睡在牢房墙壁的夹角处。

随着她的尾巴微微摆动。

可以清晰看见其尾巴尖端的毛发居然陷进了墙壁里!

这……这……这是……穿模?

看到这极其熟悉的游戏bug时,林觉忍不住微微长大了嘴。

“穿模bug”,是在几乎所有3d游戏里都必然存在的经典bug。

也就是人物模型或者某些模型陷入了其他模型里,导致的模型重叠现象。

其中最经典的穿模bug就是在第一人称射击游戏里。

当主角贴墙站着的时候。

他手中的枪支就很容易陷进墙壁一部分。

而之所以会出现这种bug。

主要是因为游戏里的物理效果与肉眼看起来并不相同。

很多模型与其物理碰撞点并不完全重叠。

所以当模型与模型紧密贴合在一起的时候。

就有可能导致这种看上去很喜感的穿模bug。

当然,在游戏里出现这种无伤大雅的bug。

绝大多数玩家也就是会心一笑。

可是林觉如今所在的却是游戏异界,是另一个活生生的世界。

在这个游戏异界里居然也有穿模bug。

这也未免太……太离谱了吧。

然而,就在被这穿墙bug震撼了足足十秒后。

林觉的脑海中却忽然闪过了一个绝妙的点子。

既然这个世界跟游戏一样存在着各种bug。

那我是不是……能把这些bug利用起来呢?

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