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48.为何总开发出经典游戏?

  • 作者:铁板土豆片
  • 类型:浪漫青春
  • 更新时间:2023-06-05 07:08:57
  • 章节字数:4870字

当然除了游戏点子之外,林纳斯也意识到,雅达里根本就竞争不过火焰科技公司。

因为雅达里的垃圾游戏太多了。

早晚会被反噬。

反观火焰科技,每一个游戏都是经典,开发的环境也非常的好。

就算是三倍的工资,谁知道能拿多久?

比如在雅达里拿到两个月三倍工资,公司就黄了,那岂不是抓瞎了?

更何况现在火焰科技公司发展前景大好。

此时的台上的林纳斯,也是精心打扮一番的。

毕竟这也是他长这么大以来,第一次上电视。

他走到舞台后,来到火焰电脑面前,“刚才大家也看到了,我们美丽的玛丽,体验了超级马里奥2。”

“或许大家会有疑惑,为何超级马里奥2和超级马里奥1,这么类似呢?”

“其实超级马里奥2跟超级马里奥1之间,还是有很多不一样的。”

“比如毒蘑菇,吃了之后会死掉。”

“当然在游戏的难度上,跟一代相比,也是大大增加了。”

“隐藏的要素更是增加了很多,甚至还有一个水下的隐藏关卡。”

“再多的我就不能透露了,需要大家去尽情的探索。”

“认为超级马里奥难度低,没有什么挑战的玩家,或者喜欢探索的玩家,可以入手这一款超级玛丽2,来挑战一下自己。”

这一次在开发超级马里奥2的时候,王列忽然想到了重生之前,经常流传的一个传说。

那就是超级马里奥这款游戏,是有水下负关的。

其实这个负关的产生,是一种需要用穿墙BUG技进入跳关区才能玩到的代码溢出关。

说白了就是一个BUG。

王列干脆就让自己记忆中的这个bug,变成现实。

真的开发出负三关。

只不过开启的条件比较困难,可是一旦开启之后,会有隐藏的彩蛋。

而王列也让林纳斯,自行的开发一些脑袋,多弄一些隐藏的东西。

所以说,这一次的超级马里奥2,跟历史上的超级马里奥2相比,已经不是同一款游戏了。

内容的丰富度上,要比历史上的超级马里奥2做的更好。

林纳斯说完这些话之后,看到场下的观众,很多人的表情都一般。

并不是那么兴奋。

转念一想,这也是很正常的一件事。

毕竟从画面上来看,超级马里奥2,跟超级马里奥1的差别并不是很大。

需要仔细体验,才能找到惊喜。

虽然现场观众的反应一般,但是正在看电视的许多人。

特别是超级马里奥的爱好者,对于超级马里奥2的发布,还是很期待的。

毕竟超级马里奥1,已经被他们玩的滚瓜烂熟了。

对于更有挑战的超级马里奥2,当然是不会错过。

“这一次的超级马里奥2,好像难度加大不少呀。”

“有意思,我还有点嫌弃超级马里奥1的难度低呢,这就增加难度了。”

“等出了之后,必须要第一时间入手,然后让杰克看看,我有多么的厉害。”

“哈哈,我也要成为我们学校最厉害的马里奥高手。”

“还有隐藏关了,有意思。”

很多看电视的家庭里,都会有类似的对话。

毕竟超级马里奥这款游戏,在年轻人之中已经形成了一股潮流。

如果你不玩超级马里奥,两人之间都没有话题可以聊了。

跟朋友之间聊天的话题也不多。

这时候超级马里奥,已经不单纯的是一款游戏了。

更是和好朋友之间的谈资。

这多亏了超级玛丽2之中,隐藏要素过多。

·······

这一次跟火焰科技公司,合作的哥伦比亚广播公司负责人露西,在直播的时候,一直在关注着收视率。

毕竟电视台都是靠卖广告时间来获取收入的。

收视率高就代表关注这个电视台的人就越多,其广告效益就更好。

其实露西也是冒着风险的。

要是这一次直播的收视率不好,那对于她在广播公司的地位,可是会有很大的影响。

但是让她惊喜的是,从开始直播后,收视率就非常的喜人。

当玛丽展示出,火焰81操作系统之后,收视率直接就上了一个台阶。

等到林纳斯登场之后,开始讲解游戏时候,收视率又开始增长了。

现在的收视率,差不多跟一个特别火的电视剧,以及综艺差不多了。

露西真的没想到,一个公司的发布会,竟然会吸引这么多的人看。

这一次真是捡到宝了。

不过露西心里也非常的清楚,其他的电视台得到这个消息之后,一定会来跟她竞争。

等到发布会结束后,必须要想想办法,看看能不能跟火焰科技公司,达成长期合作。

········

林纳斯在介绍完超级马里奥2这款游戏之后,立刻点击了电脑上的另一个图标,火焰方块。

很快大家就看到,大荧幕上出现了一个方块类型的游戏。

雅达里的总裁布鲁克,瞪大了眼睛,看着这个崭新的游戏。

他发现这款叫火焰方块的游戏,非常的简单。

只是不断的变换,从天而降的方块。

中途需要不断的切换方块的方向,使之能够跟下面的方块契合在一起。

契合了之后,就可以消除得分了。

这么简单的游戏,无论对于任何年龄段的人来说,都非常容易上手。

最主要的是,这一款游戏还可以双人一起玩。

这样就充满了竞争性。

火焰方块还有一个优点,可以一直玩下去,非常的耐玩。

不像一些闯关的游戏,大家过关之后,游戏的吸引力就大幅度的下降了。

布鲁克只是看了一眼,就发现了火焰方块这么多的优点。

如果这一款游戏,放在雅达里的主机上,一定会大大的拓宽游戏的玩家数量。

同样放在火焰电脑上,也会拓宽火焰电脑的玩家数量。

布鲁克的危机感,进一步的放大了。

这个该死的林纳斯,为何总能设计出这么经典的游戏?

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